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    Tutorials in Scratch, C und Python erleichtern dir den Einstieg und helfen dir bei der Umsetzung kreativer Ideen.

Hangman

Hangman Tutorial

Wähle mit Joy­stick und Tas­ter Buch­sta­ben und er­ra­te mit we­ni­gen Fehl­ver­su­chen eng­li­sche Tier­na­men.

Hier hast du die Möglichkeit deine Fähigkeiten zu testen, indem du die Aufgabenstellung versuchst zu realisieren.

Solltest du Hilfe benötigen, gibt es ein passendes Tutorial, in welchem Schritt für Schritt die einzelnen Anforderungen umgesetzt werden.

 

Aufgabenstellung

  • Zeichne oder importiere einen Schmetterling oder eine Figur deiner Wahl. Erstelle ein weiteres Kostüm und lösche einen Teil des Schmetterlings. Diesen Vorgang wiederholst du 4mal, sodass 5 Kostüme entstehen, die sich durch die Anzahl an Körperteilen unterscheiden.
  • Zeichen 3 Striche für die Positionen der Buchstaben. Weiters erstelle in einer eigenen Figur je ein Kostüm für einen Buchstaben.
  • Mit dem Joystick (rechts - links) lässt sich der jeweilige Buchstabe auswählen. Mit einem Tastendruck wird die Überprüfung gestartet. Sollte der Buchstabe im gesuchten Wort vorhanden sein, wird dieser an richtiger Stelle eingeblendet. Wenn nicht, wird das nächste Schmetterlingskostüm aufgerufen (jeweils ein Teil weniger).

 

LÖSUNG:

Download

[Wenn du die Maus über die Bilder bewegst, werden zusätzliche Erklärungen eingeblendet.]

Objekt: Vokabeln

 

Objekt: Buchstaben

 

Objekt: Schmetterling

 

Objekt 1 bis 3

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Coding Mikrocontroller + Elektronik

PTS Schopenhauerstrasse, 24. + 25. Juni 2019

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Stand: 02.06.2019

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